การจ่ายเงินแบบไม่มีเงินสดเป็นหัวข้อในขณะนี้ โดย บริษัท ใหม่เกิดขึ้นและแข่งเพื่อความสนใจและส่วนแบ่งการตลาดที่ G2E 2021
Koin ผู้นำแกรี่ลาร์กินจำความตื่นเต้นรอบๆ เงินสด , ถึงแม้ว่าคนไม่กี่คนในเวลาอย่างโดยความเป็นจริงเข้าใจการแตกกิ่งก้านสาขาของมันการคุยอยู่ในสุญญากาศเป็นโมฆะ Larkin กล่าวเมื่อวันอังคารที่บูธที่ใช้ด้วยกันของ Koin และ Marker Trax ที่งาน Global Gaming Expoไม่มีใครเข้าใจว่ามันกำลังจะทำอะไรไม่มีใครมีประสบการณ์สำหรับเพื่อการทำมันภายในอุตสาหกรรมไม่มีใครรู้อุปสรรคที่ห่วยที่สุดคือผู้ประกอบการไม่เคยทราบว่าทำไมพวกเขาควรจะต้องการมัน
สองปีต่อมา, เงินสดจะเข้ามาในโฟกัส.Koin เป็นแพลตฟอร์มกระเป๋าเงินทางการเงินแบบสแตนด์อโลนที่เกี่ยวพันกับ Marker Trax ซึ่งเป็นระบบคาสิโนขั้นสูงที่ช่วยลดความเสี่ยงในการออกเครื่องหมายให้กับผู้อุปการะ
หนึ่งในเป้าหมายของ Larkin กับ Koin คือการลดแรงเสียดทานสำหรับการจ่ายเงินแบบไม่มีเงินสดที่ โดยธรรมชาติเนื่องจากลักษณะของเทคโนโลยีพื้นฐาน
คาสิโนไม่ได้เปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีพื้นฐานมานานหลายทศวรรษ, เขากล่าว.พวกเขาไม่เคยถูกออกแบบมาเพื่อโต้ตอบกับโลกข้างนอกในความเป็นจริงพวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่อไม่และเอกลักษณ์เทอร์มินัลนี้ของทุก CMS และผู้ผลิตอุปกรณ์ทุกคนสร้างอุปสรรคเหล่านี้คุณจะต้องลดความยุ่งยากคุณต้องเอาแรงเสียดทานนั้นออกอย่างน้อยอย่างน้อยผู้เล่นแม้ว่ารอยขีดข่วนจะมีอยู่ แม้กระนั้นก็จะได้รับการจัดการโดยเราและผู้ประกอบการ
เพื่อลดแรงเสียดทาน กระเป๋าเงินมือถือของ Koin ถูกทำขึ้นด้วยส่วนประกอบพื้นฐานที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกสำหรับเพื่อการใช้งานแบบไม่มีเงินสดLarkin ชอบมีความคิดว่า Koin ได้รับประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่จะได้รับการปรับปรุงแก้ไขอย่างตลอดผ่านแนวทางการทำซ้ำใหม่เพื่อทำให้ปกติ ฮาร์ดแวร์ที่ต่างกันทั้งหมดที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมเกม เขากล่าว
Koin เกิดจากการทำงานด้วยกันของ Larkin กับ Gary Ellis ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Marker Trax และชาร์ลี สกินเนอร์ ประธานของ บริษัท
พวกเรารู้ดีว่าเพื่อให้การจ่ายเงินดิจิทัลประสบความสำเร็จไม่ว่าจะเป็นการจ่ายเงินในขณะที่คุณไปหรือเล่นช่วงนี้จ่ายในคราวหลัง พวกเขาต้องมีการบูรณาการอย่างแน่นหนา, บูรณาการประจำถิ่น, Larkin กล่าวคุณไม่ต้องการที่จะจำเป็นต้องก้าวออกไปรู้สึกว่ามันเหมือนเงินเบิกเกินบัญชีในระบบการชำระเงินของคุณสำหรับเพื่อการเล่นเกมโน่นจริงๆที่ Marker Trax และ Koin excel, เนื่องจากผู้แทนจำหน่าย, ในหนึ่งแอปที่ดาวน์โหลดได้, หนึ่งราบรื่นมาก onboarding อย่างรวดเร็วไม่มีรอยต่อ, มีการเข้าถึงการจ่ายเงินและการเล่นเหมือนกับการเล่นในช่วงเวลานี้และจ่ายในคราวหลัง.
ยิ่งไปกว่านี้ยังมีความคิดที่ว่าคนรุ่นที่ไม่เคยใช้เงินสดจะเลี่ยงสถานที่ที่ไม่ยอมรับการจ่ายเงินผ่านสมาร์ทโฟนแต่ว่า Larkin เชื่อว่าสังคมโดยรวมพร้อมที่จะขมักเขม้นในสิ่งที่เขาถูกใจเรียกการชำระเงินแบบไม่สัมผัส
ผู้คนต้องการประสิทธิภาพนั้นและเมื่อพวกเขานำมาใช้แล้วพวกเขาไม่ต้องการย้อนกลับ เขากล่าวคาสิโนวันนี้มีการตั้งค่าในความขัดแย้งกับที่การชำระเงินมีการเคลื่อนไหวในอดีต, ไม่เพียงแค่ แต่ในสหรัฐอเมริกา, แม้กระนั้นทั่วโลก.และเราจะต้องทำให้ประสบการณ์เหมือนลูกแอปเปิ้ลที่ไร้รอยต่อถ้าเกิดคุณจะต้องคิดเกี่ยวกับวิธีการที่คุณจ่ายเงินที่แตกต่างกันเมื่อคุณเดินเข้าไปในคาสิโน, มันเป็นรอยขีดข่วน.
แต่หากคุณให้วิธีการพกพาพวกเขาไปกับพวกเขาความสามารถสำหรับการหมุนเข้าและออกจากเงินคุณได้ให้การเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตที่ฉันคิดว่าถาวร สร้างความเร็ว และโน่นคือสิ่งที่ระบบการชำระเงินต้องการ